线索的因素—

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Liton620#
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线索的因素—

Post by Liton620# »

销售线索太多,他们很难跟上。 由于这次活动的目标是吸引潜在客户,因此看起来胜利是轻而易举的。 但事实并非如此…… 事实证明, 我们创造的线索质量并不出色。 教训 1: 如果您的营销目标是追踪产生的潜在客户, 那么是时候重新考虑您的指标了。 想想客户,想想收入,但不要只想着“潜在客户!” 因为这是事实, 正如我们在这次活动中了解到的,为销售团队创造“线索”并不 总是 一件好事。 推动潜在客户增加 2,000% 的活动 退一步来说,这就是为我们的销售团队带来数千条销售— 消息设计套件。


米歇尔·厄本 5 它是一个可下载的设计工具包,包含 20 个 西班牙 电话 线框和完全渲染的消息视图、84 个矢量图标和 30 个富媒体卡。 这些都是设计师和用户体验团队在为网络和移动应用程序(如约会应用程序、社区、市场、按需服务、游戏、商业等)构建丰富的消息传递体验时需要在其工具包中拥有的所有设计资产。 是什么让这一资产如此成功: 不可知资产:套件的所有元素都可以在我们的产品中使用,也可以单独使用,数小时的设计工作现在只需一次下载即可完成 内置 Sketch:一款 Mac 设计应用程序,通常用于代替 PhotoShop 进行 UX、网页设计、移动端甚至图标设计 当你推出产品时,你希望人们会来 由于此次发布的目标是吸引潜在客户,我们将套件 置于选择加入表单之后,并构建了所有必要的支持资产(登陆页面、自动感谢电子邮件、博客文章等)。

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从那时起,我们在 Product Hunt 上推出了该套件,并在 Twitter 和其他地方进行了推广。 米歇尔·厄本 6 我们不知道 Product Hunt 会如何提高知名度和吸引潜在客户,但我们制定了完善的 进一步分销和推广计划。 早期的计划非常传统: 推广到 Reddit、HackerNews、Facebook 群组、Slack 群组、设计社区 与有影响力的人接触以获得更多参与 出版物/媒体推广以获得更大的报道 Facebook 赞助帖子 重新定位 几个小时后,该计划就被叫停了,因为我们开始看到 大量线索 (下文将详细介绍)。
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